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회사다니면서 10일만에 배포한 게임 쿠폰 등록 앱 (ios, android with. 쿠키런 킹덤) 본문

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회사다니면서 10일만에 배포한 게임 쿠폰 등록 앱 (ios, android with. 쿠키런 킹덤)

건우권 2025. 1. 28. 22:34

어그로가 아니다. 정말 서버의 첫 커밋부터 앱 배포까지 날짜를 세보니 10일이 걸렸다. (평일때는 한 1~2시간정도밖에 못한걸 생각하면, 놀라운 속도.. cross platfom 최고이)

뭘만들었는가?

앱 스크린샷

간편 등록이 편하다

 

일정은 얼마나?

이번에 정말 ai의 생산성을 극한으로 뽑아냈고 이것저것 할줄 안다는게 ai 시대에서 얼마나 유리한지 알게 되었다.

이때 정확히 시작함. 그리고 27일 심사완료

 

아이템 선정?

예전에 쿠키런 킹덤 맨 처음에 나왔을때, 사회초년생이라 돈도 없는데, 돈도 지르고 겁나 열심히 했었다. (인앱결제의 무서움을 알게 되었다 원터치로 결제되버리니까.. 그냥 계속 사게됨)

(예전에는 나쁘지 않았던거 같은데, 오랜만에 켜보니 비루해보이네..)

오자마자 뭐 주길래 눌렀더니 저거떴는데 좋은건가

 

아무튼 다시 해보려고 했는데, 생각해보니까 뭔가 쿠폰시스템이 존재했던걸로 기억해서 이거 웹사이트에서 하기 귀찮았던거 같은데, 그냥 설때 만들어볼까? 하며 아이템을 선정했다. (이거 하느라 겜은 하나도 안함 ㅋㅋㅋ)

 

서버는 어떻게?

서버의 경우 그나마 알고있던 nestjs를 썼고 db는 postgresql을 썼다.

물론, 게임 쿠폰이니까 서버 난이도가 그리 높지는 않았음. (일반적인 crud & discord bot & fcm push 정도였음)

 

rdb도 오랜만에 해서 sql 기억 하나도 안나고 orm 설정도 기억하나도 안나고 배포할때 docker도 기억 하나도 안나서 조금 당황스러웠다.. 예전엔 분명히 알았는데.. 역시 쓰지 않는 지식은 휘발되는군

문서 다시읽느라 짜증확났음 ㅋㅋ

ai와 문서를 다시읽으면서 기억을 되살려갔는데 생각보다 내가 이번에 하는거는 많은 지식이 필요한건 아니라서 금방 구현할정도의 지식은 떠오르게 되었다.

 

기능은?

앱의 경우 정말 간단했다. (한 하루 이틀정도 걸린듯?)

 

기능은
- 쿠킹덤 쿠폰 목록: 최신 쿠킹덤 쿠폰을 한눈에 확인하고, 이미 사용한 쿠폰은 체크로 구분하여 누락 없이 관리할 수 있습니다.
- 계정 등록 기능: 앱 내에서 간단한 회원가입 후, 본인 계정을 통해 원하는 정보를 쉽게 저장·관리할 수 있습니다.
- 드로어 기능을 통한 빠른 등록: 쿠폰 복사·붙여넣기를 앱 내에서 지원해, 번거로운 절차 없이 편리하게 쿠폰을 등록해 보세요.

- 앱푸시: 최신 쿠폰 업데이트가 있을시에 앱 푸시 (noti 받아야함)

- 다국어: 영어랑 한국어 지원 (다국어는 필수지~)

 

배포?

배포는 요즘 되게 많이하고 있는데.. 그럼에도 불구하고 하루는 써야하는 매우 귀찮은 작업이다.

- app screen shot

- app icon

- 앱 설명 (다국어면 n개 써야함 ㅋㅋㅋ)

- 개인정보 처리방침

- 그외 등등등

 

잘 기억나지도 않는데, 겁나게 많다. 거기다가 ios, android 둘다 배포하려면 쉽지 않다. (아무리 쉬워졌다고 해도 번거로운건 어쩔수 없다)


뭐 아무튼 android는 무사히 배포가 되었고 ios는 IAP 3.1.1 가이드라인에 걸려서 지금 무한 대화중이다..ㅎㅎ IAP 규정은 워낙 빡세서 안될지도..

제발.. 내 노고

 

요즘에 이것저것 아이디어를 2주가 안넘기는 안에 개발해보고 있는데, 재밌긴 하다..ㅎㅎ

android play store 링크라도 남기며 이만..

https://play.google.com/store/apps/details?id=com.jodo.kingdom

 

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