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거의 알고리즘 일기장
https://www.algospot.com/judge/problem/read/JLIS algospot.com :: JLIS 합친 LIS 문제 정보 문제 어떤 수열에서 0개 이상의 숫자를 지운 결과를 원 수열의 부분 수열이라고 부릅니다. 예를 들어 '4 7 6'은 '4 3 7 6 9'의 부분 수열입니다. 중복된 숫자가 없고 오름 차순으로 www.algospot.com 접근 첫번째 아이디어 수열을 합치는게 어떨까 생각했다. 하지만 더 곰곰히 생각해보니 어떻게 합칠지와 시간면에서 통과하는 방법은 아닐것으로 생각되어 패스했다. 두번째 아이디어 일반적인 LIS를 구하는 방식에서 두 수열을 모두 살펴본다. (종만북의 풀이) 풀이방법 그냥 LIS와 다를것 없는 풀이방식이다. 다만 모든 원소들은 32비트 부호 있는 ..
https://www.algospot.com/judge/problem/read/WILDCARD algospot.com :: WILDCARD Wildcard 문제 정보 문제 와일드카드는 다양한 운영체제에서 파일 이름의 일부만으로 파일 이름을 지정하는 방법이다. 와일드카드 문자열은 일반적인 파일명과 같지만, * 나 ? 와 같은 특수 문자를 포함한다. 와일드카드 문자열을 앞에서 한 글자씩 파일명과 비교해서, 모든 글자가 일치했을 때 해당 와일드카드 문자열이 파일명과 매치된다고 하자. 단, 와일드카드 문자열에 포함된 ? 는 어떤 글자와 비교해도 일치한다고 가정하며, * 는 0 글자 이상의 어떤 문자 www.algospot.com 풀이방법 1. * 는 0 글자 이상의 어떤 문자열에도 일치한다고 본다. 2. ? 는..
https://algospot.com/judge/problem/read/JUMPGAME algospot.com :: JUMPGAME 외발 뛰기 문제 정보 문제 땅따먹기를 하다 질린 재하와 영훈이는 땅따먹기의 변종인 새로운 게임을 하기로 했습니다. 이 게임은 그림과 같이 n*n 크기의 격자에 각 1부터 9 사이의 정수를 쓴 상태로 시작합니다. 각 차례인 사람은 맨 왼쪽 윗 칸에서 시작해 외발로 뛰어서 오른쪽 아래 칸으로 내려가야 합니다. 이 때 각 칸에 적혀 있는 숫자만큼 오른쪽이나 아래 칸으로 움직일 수 있으며, 중간에 게임판 밖으로 벗어나면 안 됩니다. 균형을 잃어서 다른 발로 서거 algospot.com 풀이방법 이 문제는 시간 : 3초, 테스트케이스 : 최대 50개, n : 최대 100 의 조건이 ..
https://www.algospot.com/judge/problem/read/FENCE algospot.com :: FENCE 울타리 잘라내기 문제 정보 문제 너비가 같은 N개의 나무 판자를 붙여 세운 울타리가 있습니다. 시간이 지남에 따라 판자들이 부러지거나 망가져 높이가 다 달라진 관계로 울타리를 통째로 교체하기로 했습니다. 이 때 버리는 울타리의 일부를 직사각형으로 잘라내 재활용하고 싶습니다. 그림 (b)는 (a)의 울타리에서 잘라낼 수 있는 많은 직사각형 중 가장 넓은 직사각형을 보여줍니다. 울타리를 구성하는 각 판자의 높이가 주어질 때, 잘라낼 수 있는 직사각형의 최대 www.algospot.com 풀이방식들 이 문제의 풀이방법은 1. 세그먼트 트리 + 분할정복 방식 (밑의 url 참고) ht..
https://algospot.com/judge/problem/read/QUADTREE algospot.com :: QUADTREE 쿼드 트리 뒤집기 문제 정보 문제 대량의 좌표 데이터를 메모리 안에 압축해 저장하기 위해 사용하는 여러 기법 중 쿼드 트리(quad tree)란 것이 있습니다. 주어진 공간을 항상 4개로 분할해 재귀적으로 표현하기 때문에 쿼드 트리라는 이름이 붙었는데, 이의 유명한 사용처 중 하나는 검은 색과 흰 색밖에 없는 흑백 그림을 압축해 표현하는 것입니다. 쿼드 트리는 2N × 2N 크기의 흑백 그림을 다음과 같은 과정을 거쳐 문자열로 압축합니다. 이 그림의 모든 algospot.com 풀이방법 이 문제는 무식하게 풀면 쿼드트리의 압축풀기 -> 값 뒤집기 -> 다시 압축하기 이렇게 ..
https://www.algospot.com/judge/problem/read/CLOCKSYNC algospot.com :: CLOCKSYNC Synchronizing Clocks 문제 정보 문제 그림과 같이 4 x 4 개의 격자 형태로 배치된 16개의 시계가 있다. 이 시계들은 모두 12시, 3시, 6시, 혹은 9시를 가리키고 있다. 이 시계들이 모두 12시를 가리키도록 바꾸고 싶다. 시계의 시간을 조작하는 유일한 방법은 모두 10개 있는 스위치들을 조작하는 것으로, 각 스위치들은 모두 적게는 3개에서 많게는 5개의 시계에 연결되어 있다. 한 스위치를 누를 때마다, 해당 스위치와 연결된 시계들 www.algospot.com 풀이방법 주어진 시간은 10초 (약 10억개 연산)이다. 이때 완전탐색으로 풀수..
https://www.algospot.com/judge/problem/read/TSP1 algospot.com :: TSP1 Traveling Salesman Problem 1 문제 정보 문제 NP-Complete 문제의 가장 유명한 예 중 하나인 여행하는 외판원 문제 (Traveling Salesman Problem) 은, 여러 개의 도시와 그 도시 간의 거리가 주어졌을 때, 각 도시를 정확히 한 번씩 방문하는 가장 짧은 경로를 찾는 문제이다. 이 문제를 다항 시간에 해결할 수 있는 방법은 현재까지는 존재하지 않지만, 도시의 숫자가 작은 경우에는 비교적 사용 가능한 시간 안에 www.algospot.com 풀이방법 첫번째 풀이 처음에 크루스칼 알고리즘으로도 풀수있는지알고 시도해봤는데.. 생각해보니 이 ..
https://www.algospot.com/judge/problem/read/BOARDCOVER algospot.com :: BOARDCOVER 게임판 덮기 문제 정보 문제 H*W 크기의 게임판이 있습니다. 게임판은 검은 칸과 흰 칸으로 구성된 격자 모양을 하고 있는데 이 중 모든 흰 칸을 3칸짜리 L자 모양의 블록으로 덮고 싶습니다. 이 때 블록들은 자유롭게 회전해서 놓을 수 있지만, 서로 겹치거나, 검은 칸을 덮거나, 게임판 밖으로 나가서는 안 됩니다. 위 그림은 한 게임판과 이를 덮는 방법을 보여줍니다. 게임판이 주어질 때 이를 덮는 방법의 수를 계산하는 프로그램을 작성하세요. 입력 력의 첫 www.algospot.com 풀이방법 첫번째 풀이 그냥 그 점에 대한 블록이 가질수 있는 12가지 형태를..
https://www.algospot.com/judge/problem/read/PICNIC algospot.com :: PICNIC 소풍 문제 정보 문제 안드로메다 유치원 익스프레스반에서는 다음 주에 율동공원으로 소풍을 갑니다. 원석 선생님은 소풍 때 학생들을 두 명씩 짝을 지어 행동하게 하려고 합니다. 그런데 서로 친구가 아닌 학생들끼리 짝을 지어 주면 서로 싸우거나 같이 돌아다니지 않기 때문에, 항상 서로 친구인 학생들끼리만 짝을 지어 줘야 합니다. 각 학생들의 쌍에 대해 이들이 서로 친구인지 여부가 주어질 때, 학생들을 짝지어줄 수 있는 방법의 수를 계산하는 프로그램을 작성하세요 www.algospot.com 풀이방법 첫번째 풀이 처음 생각한 풀이는 나올수 있는 순열을 모두 구해서 하나하나 세는 방..
https://algospot.com/judge/problem/read/SORTGAME algospot.com :: SORTGAME Sorting Game 문제 정보 문제 중복이 없는 정수 수열이 주어진다. 이 때, 우리는 이 수열의 임의의 구간을 선택해서 해당 구간을 뒤집을 수 있다. 이 뒤집기 연산을 통해 전체 수열을 정렬하고 싶다. 그런데, 같은 수열도 두 가지 이상의 방식으로 정렬할 수 있다. 예를 들어 3 4 1 2 는, 3 4 와 1 2 를 각각 뒤집어 4 3 2 1 을 만든 뒤, 전체를 뒤집어 정렬할 수도 있지만, 4 1 2 를 먼저 뒤집고, 3 2 1 을 다시 뒤집으면 algospot.com 조건 1) 테스트케이스 (1 ~1000) 2) 수열의 길이 (1 ~ 8) 3) 한 수열에 두가지 이..