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거의 알고리즘 일기장
16. VR_ 국궁
씬 구성 개발 사항 1. 활 모델링 및 애니메이션 구현 2. 자연스러운 손 움직임 애니메이션 구현 (skeleton poser 이용) 3. 활쏘기, 타격 이펙트, 점수 표기, 타겟 거리 이동 조작법 github에 개발관련 정리. 시연영상 https://www.youtube.com/watch?v=q7lvK3h37p4&t=6s&ab_channel=%EA%B1%B0%EB%88%84%EA%B6%8C 개발도구 아쉬웠던점 처음 프로젝트를 시작할때 기획에서 잡기, 터치 처리할 물품들이 별로 없어 하나의 스크립트를 만들어 처리했는데 나중에 시간이 조금 남아 여러 물품, 기능들을 추가할때 반복되는 코드들이 생겨나 조금 코드가 더러워진 부분이 아쉬웠다. 다음에 VR프로젝트를 한다면 손에 모든 기능을 몰아넣는거보다 물품하나..
유니티
2020. 11. 30. 14:59